大学的日子(一)

这是一篇回忆自己大学时光的文章

比起不做而后悔,不如做了再后悔。
——空白《游戏人生》

不得不说,电子游戏是我大学人生中占比重比较大的一部分内容,所以我想先拿一些值得写的,自认为比较有营养的游戏。

高强度的高三结束后,顺利的来到了西电。心里当时确实是充满了对未来的幻想,想做这个,想干那么,心里想做的事真的很多很多~(标准结局:到现在有好多都没有完成~笑)

和高中不一样,大一的自主时间很多,在认认真真完成了上课,作业,报告等任务后,可以剩下很多时间自由安排。自然而然,我想好好的享受一下游戏(毕竟高中三年都没能好好玩)

LOL

那天的团灭,依然记忆犹新

Dota,LOL,可以说它们展开了电子竞技的辉煌舞台。对一个职业的电子竞技选手,综合素质可以说是要非常强的。

我觉得这类游戏,可以锻炼一个人的以下能力:

  • 全局观念
  • 抗压能力
  • 团队能力(领导)

对全局的掌控,是这类游戏上手的玩家应该做的第一门功课。什么时候,应该干什么。具备这一点,才能让胜利离你更近一步。毕竟这游戏的胜利方式不是取决于杀死敌对玩家操作的人物,而是拆除敌方核心建筑物取胜。如果对全局的掌控好的话,取胜的方法是有很多的,就算你们处于劣势也没关系,重点在于调配全局的动向。

在电子竞技的正式比赛上,观赛人数是不输于别的竞技类节目的。这也就让参赛选手更加想赢得比赛的胜利,向世界证明自己的实力。但是期望越大,在面临我方劣势的时候,压力也就会越大。这就是我所说的抗压能力的体现。如果在这场比赛中,你的抗压能力更好,那么很有可能你会获得最后的胜利。

最后想说的是团队能力。有一句话说得好 “这是五个人的舞台,而不是让你一枝独秀的地方”
是的,团队在这个游戏的份量是很大的。一般来说,五个人中会分配一个统帅全队的玩家,而到底是哪个玩家来统帅其余4个玩家,带领全队走向胜利,那么这是要由很多方面说明的,简单来说,你展示的足够优秀,那么其余的人自然会跟上你的节奏,顺从你的引导。而当我方和敌方集体交战的时候,就是所谓的”团战”。团战爆发的时候,各司其职是很重要的,中间如果出错一环,都有可能失败,让战局逆转。而如何在团战中站稳自己的位置,要说的就更多了,这里就简单的说一句,相信自己的队友!

LOL在大一还是玩的比较多的一款游戏,觉得是一款精良的游戏。要说还可以持续多久,我觉得这游戏再活5,6年应该是可以的,也许甚至更多


ElsWorld

吾乃 艾拉 韩

这款游戏就没有那么有名了,但是其实它在韩国还是很火的一款游戏。

接触这款游戏的初衷那自然就是被一个游戏人物的人设所吸引了(上图中的妹子)

个人爱好:
我在2D的建模方面都是比较挑剔的,只要是有关2D的游戏,扫一脸所有人物的建模,就可以让我对这个游戏产生了一个6成的评价。其次的4成在于声优的配音工作是否理解了人物本身的性格。

而其中的一个枪兵角色,艾拉 韩,不管是在人物建模还是声优配音方面,我都给100分的评价。

人物建模依旧是ElsWorld的人物建模的团队,在这里我向他们致敬,他们还是用心在不断的创造欣赏力极佳的人物(后来的新成员希尔与露也有一种匠心巨作的感觉)

声优方面,佐藤聪美为其配音的真可谓非常的到位!那声音入耳后就觉得,艾拉是一个比较坚强,好学,但是又有点冒失的孩子,再配上自认为完美的人物建模,和技能特效(艾拉的技能特效全部设定为晚秋的红黄色,所有技能的释放都会伴有秋叶的飘落,技能“飞燕”,更是把秋叶飘落特效放大到极致,词贫的我只能已“美”来形容了)

游戏体验:
选好了角色,那么后面的人物就是玩这款游戏了。

可以说,中国的游戏玩家素质还是非常令人失望的(苦笑),国服的ElsWorld环境并不是很好,玩的人也不多。

不过自从官方发布了一个HA技能演示视频后,在各大视频网站上转播,国内玩家到了最峰值,我也是在那段时间认识了很多和自己有一样爱好的小伙伴们(笑)

游戏主要就是打副本性质的游戏,同时也拥有玩家对战pk的功能。

ElsWorld的玩家对战是设计的很好的。玩过毒奶粉的对战后,我就感到ElsWorld设计者在设计对战规则的独到之处。不过对战的装备还是越厉害越好,所以这一点上依旧是一个大坑。不过好在玩家不多,随便带点装备,就可以去愉快的和别人对战了~。

游戏时间:从我转向Mac OSX之前都有间断的在玩,如果你和我差不多同龄,又喜欢二次,那么可以在课余时间尝试下这游戏呢。


结束

在用了Mac OSX后,基本不玩端游了,我对自己大学阶段有关游戏的介绍也就告一段落了~不过,还真是一份不错的回忆。

呼,时间也过去挺久了,今天就写到这里吧。

Live2d